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苹果头显单绑带戴20分钟感到疼痛 苹果Vision Pro头显的沉浸体验

1月17日,在纽约举办的苹果公司2012版头显visionpro的试用活动,旨在展示更多其2011版的虚拟现实技术。事实上设备在沉浸式体验上完成了应用范围的赞扬,但初版系统默认绑带的...

1月17日,在纽约举办的苹果公司2012版头显visionpro的试用活动,旨在展示更多其2011版的虚拟现实技术。事实上设备在沉浸式体验上完成了应用范围的赞扬,但初版系统默认绑带的舒适性问题却曾经的了媒体关注的焦点。幸运的是,苹果公司实际需要提供再改进的dualloopband,及时响应了这一不足。

engadget的cherlynnlow和那些媒体人士在初始体验中指出,损坏的单绑带在持续使用20分钟后再产生了很明显的异常感觉和疼痛。苹果随后为媒体换套了dualloopband,明显改善了重量分布问题,进而修为提升了佩戴舒适度。

但他the verge的victoriasong对重量问题的评论太少,但她一针见血地指出了另一种异样感——头显会扰乱人心长发用户的发型,暗示设计上的改进空间。不过即便如此,参会代表媒体普便怀疑,dual loopband的设计能提供了更优的可以佩戴体验。

cherlynnlow对visionpro的沉浸式体验赞口不绝,她如果说其效果非常棒。同时,danawollman也分享了自己的体验,她提出了一个感觉有趣的观点,但他场景极其逼真,但沉浸式视频缺少交互性,这使得体验时有些许孤独感。

disney+aftervisionpro的表现同样的引人注意,被具体解释为游戏化的直接看体验。用户可以不你选相同的迪士尼风格背景来再看内容,这种新颖的观影被wollman比喻为“迪士尼主题的汽车影院”。

综合类来说,visionpro的沉浸式体验、功能丰富性包括另外dualloopband的比较舒适佩带,让它在虚拟现实头显市场中脱颖而出。但是,也要翻看到,在特定情况下,如直接看视频游戏或空间视频时,用户可能会只觉得不适感。

苹果visionpro头显的试用活动不单展示展示了虚拟现实技术的前沿进展,也反映了用户体验在产品设计中的重要性。苹果公司的快速反应和解决方案因为,公司对用户反馈的高度重视,并且在准求技术创新的同时,叮嘱不再360优化用户的舒适度和构造体验。紧接着技术的进一步成熟,未来的虚拟现实设备非常有希望在沉浸感和舒适度互相找不到更完美身体平衡点。

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